Half-Life 3 kod adı HLX sahne konuşmasında geçti
Valve geliştiricilerinden gelen 'HLX' çıkışlı açıklama, Half-Life 3 hayranlarını heyecanlandırdı.

Valve geliştiricilerinden birinin sahne konuşması sırasında 'HLX' ifadesini kullanması, Half-Life 3'ün geliştirilme sürecine dair spekülasyonları yeniden alevlendirdi. GameSoundCon etkinliğinde gerçekleştirilen 'Valve'ın Açık ve Esnek Bir Ses Motoruna Yaklaşımı' başlıklı panelde, şirketin müzik tasarımcısı Mike Morasky, ses sistemleri üzerine konuşurken bu ifadeyi dile getirdi.
PC Gamer ve GameSpot'un haberlerine göre Morasky, sesli komut sayılarını yönetmek ve HDR (Yüksek Dinamik Aralık) ses sistemlerini optimize etmek üzerine bir soru karşısında konuşurken, Deadlock oyununun kendi HDR versiyonuna sahip olduğunu belirtti. Morasky, bu cümleyi kurarken 'HLX'in de kendine ait bir versiyonu olduğunu ekledi. Bu açıklamanın hemen ardından, Morasky'nin yanındaki diğer geliştirici David Feise'in, Morasky'ye doğru eğilerek 'Güzel iş' veya 'İyi iş' gibi bir ifade fısıldadığı ve ardından konuyu hızla başka bir yöne çektiği gözlemlendi.
HLX kod adı, daha önce 2024 yılı başlarında Counter-Strike 2 güncellemesindeki bir veri dizisinde, Valve'ın Half-Life: Alyx için kullandığı 'HLVR' kod adını andıran bir yapıda tespit edilmişti. Dexerto'nun aktardığı bilgilere göre, bu kod adı bugüne kadar veri madenciliği ve sızıntılar aracılığıyla takip ediliyordu. Morasky'nin bu konuşması, resmi bir onay niteliği taşımasa da topluluk arasında büyük yankı uyandırdı.
Valve çalışanı Morasky, Half-Life: Alyx, Portal 2 ve Counter-Strike 2'nin müziklerini hazırlayan bir isim. Geçmişteki röportajlarında Half-Life oyunlarından bahsederken kendini düzeltmesi ve bu kez 'HLX' ifadesini kullanması, hayranlar arasında yeni bir oyunun yaklaştığına dair beklentiyi artırdı. Ancak Valve, HLX'in tam olarak neyi temsil ettiğine dair resmi bir açıklama yapmadı; bu durum projenin yeni bir oyun, bir teknoloji veya bir şaka olabileceği ihtimallerini canlı tutuyor.
Kaynak: VGC, PC Gamer, GameSpot, Dexerto