Elden Ring filminin bütçesi belli oldu
Sadık bir oyuncu kitlesine sahip olan Elden Ring oyunun film çalışmaları sürdürülüyor. Alex Garland tarafından yönetilen Elden Ring filminin bütçesinin 200 milyon doları bulduğu ve bu rakamın A24 yapım şirketi için tarihi bir seviyeye ulaştığı iddia edildi.

FromSoftware ve George R.R. Martin'in 2022 yılında çıkardığı popüler RPG oyunu Elden Ring'in sinema uyarlaması, yüksek bir bütçeyle hayata geçiyor. Wall Street Journal'ın kaynaklarına dayandırdığı habere göre, Alex Garland'ın yöneteceği film için ayrılan bütçe yaklaşık 200 milyon doları buluyor. Bu rakam, bağımsız sinemada kendine özgü bir tarzıyla tanınan A24 yapım şirketi için şimdiye kadar gerçekleştirdikleri en pahalı proje haline geliyor.
A24'ün en pahalı yapımı ve Marvel filmleriyle kıyaslama
IGN'in haberine göre Elden Ring'in bütçesi, A24'ün 14 yıllık geçmişindeki en yüksek maliyetli projeyi çok geride bırakıyor. Şirketin 2025 yılında vizyona giren Marty Supreme filmi 70 milyon dolar bütçeyle bugüne kadarki en pahalı işi olurken, Elden Ring bu rakamın neredeyse üç katına ulaşıyor. Bu bütçe seviyesi, filmi Spider-Man: No Way Home ve Jurassic World Rebirth gibi büyük bütçeli yapımlarla aynı kategoriye yerleştiriyor.
Oyuncuların bağlılığı ve filmin detayları
Insider Gaming'in aktardığı bilgilere göre film, 3 Mart 2028 tarihinde vizyona girecek. FromSoftware'in 36 milyondan fazla satış rakamına ulaşan ve zorlayıcı oynanışıyla tanınan serisi, sinemaya hızlı bir geçiş yapıyor. Filmin oyuncu kadrosunda Kit Connor, Cailee Spaeny, Nick Offerman ve Havana Rose Liu gibi isimler yer alıyor. Ayrıca çekimlerin yaklaşık 100 gün süreceği ve çekimlerin bu yılın Temmuz ayında tamamlandığı belirtiliyor.
Elden Ring topluluğunun büyüklüğü
GamesRadar+ tarafından paylaşılan analiz verilerine göre, Elden Ring sadık bir oyuncu kitlesine sahip. Analist Rhys Elliott'ın paylaştığı verilere göre, yaklaşık 9,8 milyon oyuncu oyunda 100 saatten fazla vakit geçirdi. Ayrıca 3,5 milyon oyuncunun oyundaki tüm başarımları tamamladığı ifade ediliyor. Bu geniş ve bağlı kitle, 2028 yılında vizyona girecek olan sinema uyarlaması için büyük bir potansiyel oluşturuyor.
Kaynak: IGN, Insider Gaming, GamesRadar+