Ghost of Yotei oyununun geliştiricisi 26 çalışanını işten çıkardı
Ghost of Yotei oyununun geliştiricisi Sucker Punch Productions, yeni projesi için kadro düzenlemesi kapsamında 26 çalışanını işten çıkardı.

Ghost of Yotei oyununun geliştiricisi Sucker Punch Productions, son oyununun çıkışından yaklaşık bir yıl sonra kadrosunda daralmaya gitti. Aftermath tarafından paylaşılan bir e-postaya göre stüdyo, Ghost of Yotei'ın DLC ve Complete Edition sürümlerinin PS5 platformunda piyasaya sürülmesinden sadece birkaç hafta sonra 26 çalışanını işten çıkardı. Şu an için yaklaşık 200 ile 230 arasında çalışanı olduğu tahmin edilen stüdyo, bu kararı yeni projesi için planlanan kadro ihtiyaçları doğrultusunda aldı.
Stüdyo yönetimi kararın nedenlerini açıkladı
Sucker Punch yönetimi tarafından çalışanlara gönderilen mesajda, kararın piyasadaki zorlukların gözlemlenmesi ve bir sonraki projenin ihtiyaçlarının değerlendirilmesi sonucunda alındığı belirtildi. Şirket liderliği, bu kararın hafif alınmadığını ve etkilenen meslektaşlarını desteklemek için çalıştıklarını ifade etti. Stüdyo yönetimi, gelecek planlarının detaylarını önümüzdeki hafta içinde çalışanlarla paylaşacaklarını bildirdi.
Ghost of Yotei'ın ticari başarısı
Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei ile büyük bir ticari başarı elde etmişti. Oyun, 2025 sonbaharındaki en büyük yapımlardan biri olarak ilk ayında 3,3 milyon adet satış rakamına ulaştı. Sony, oyunun finansal sonuçlara önemli katkı sağladığını vurgularken, yapımın Ghost of Tsushima'dan daha iyi bir başlangıç yaptığı belirtildi. Ghost of Yotei, aynı zamanda şimdiye kadar yayınlanan en iyi eleştirilen PS5 özel oyunlarından biri olarak kabul ediliyor.
Sektördeki genel durum ve gelecek
Bu işten çıkarmalar, PlayStation'ın 2028 yılında başlayacak olan tamamen dijital bir geleceğe geçiş planı ve Bluepoint gibi stüdyoların kapatılması gibi hareketli bir dönemde gerçekleşti. Sucker Punch'ın bir sonraki projesinin ne olacağı henüz netleşmese de stüdyonun yeni bir projeye odaklandığı anlaşılıyor. Ghost of Yotei'ın PC platformuna çıkış planının Sony'nin PC stratejisinden vazgeçmesi nedeniyle iptal edildiği de bu süreçteki önemli gelişmelerden biri olarak kaydedildi.
Kaynak: IGN, GamesRadar+, Insider Gaming, Push Square