
Apollo, Deadlock'ta oynanabilir bir kahraman. Son 14 günde 636,9 bin maçta %49,1 kazanma oranıyla B kademesinde; 44 kahraman arasında 21. sırada. Kâhin ve üstü rütbelerde kazanma oranı %50,8. Oyuncuların orta oyunda en çok aldığı eşyalar Tankbuster, Spirit Snatch ve Healing Booster.
Her evrede oyuncuların en sık satın aldığı eşyalar. Yüzde, eşyanın o evrede alındığı maç oranını; altındaki sayı alanların kazanma oranını gösterir.
Önünüze bir mühür çizin ve patlamadan önce geri çekilin. Patlamadan etkilenen düşmanlar hasar alır ve yavaşlar.
8 saniye süren +%25 atış hızı ve +%25 mermi hızı kazanın.
Oyuncuya vurduğunda: +1 kuvvet yeniler ve havada zıplama ve atılma limitini sıfırlar.
4 sn. içinde yeniden kullanılabilir.
Bir sonraki saldırıyı savuşturmaya hazırlanır. Saldırıyı başarıyla savuşturduğunda kısa süreliğine dokunulmaz olur ve bir düşman kahramanı hedef alarak ona doğru atılır, düşmanınını hareketsizleştirir, savuşturma yapmasını engeller ve Yakın Dövüş Direncini azaltır.
Bir hedef seçmek için 2. Yetenek tuşuna basın. Askerlerden veya tarafsız birimlerden gelen hasarlardan tetiklenmez.
Dolum Süresi -8 sn.
%-25 Yakın Dövüş Direnci ve +0.6 sn. Hareketsizleştirme Süresi
13 sn. boyunca Karşı Hamle hedefine karşı %75 Mermi, Büyü & Yakın Dövüş Can Çalması kazanırsınız
Herhangi bir yöne doğru birkaç hamle yaparak önünüzdeki hedeflere kılıcınızı saplayın. Yetenek tuşuna basılı tutarak saldırılarınızı zamanlayabilirsiniz. Ne kadar uzun süre basılı tutarsanız saldırı o kadar fazla hasar verir. Saldırıyı mükemmel zamanlama aralığında yapmak maksimum hasar uygular.
Yeniden kullanmak için 3. Yetenek tuşuna basın.
Kahramana mükemmel saldırıda: 35 iyileşme
-12 sn. Dolum Süresi ve Hamle sırasında +%60 Mermi Direnci
Mükemmel saldırıda +65 hasar verir ve büyü ölçeklendirmesi artar. Hamle hızını ve mesafesini artırır.
Gücünüzü biriktirip uzun menzilli bir darbe indirin. Vurulan düşmanlar hiçbir eylem gerçekleştiremez veya iyileşemez ve ağır çekimde kalır. Etki sona erdiğinde yıkıcı hasar alırlar. Sağlığı yarıda olan düşmanlar fazladan hasar alır.
Ağır çekim sırasında Apollo dokunulmaz olur ve düşmanlar daha az hasar alır.
Yeteneğin kullanımını geciktirmek için 4. Yetenek veya tuşuna basılı tutun.
Atılma Menzili +8 m
Dolum Süresi -35 sn.
Bonus Hasar +50%
İlk 12 yetenek puanının en sık kullanılan dağılımı (bu sırayı kullanan oyuncuların payı %38). İlk puan yeteneği açar, sonraki üç puan yükseltir.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Yükseltme önceliği: Kusursuz Saplama → Karşı Hamle → Sıyrılma Mührü → Itani Lo Sahn
Rakip takımda ilgili kahraman varken Apollo oyuncularının kazanma oranı (en az 200 maç).
Son 14 günde Apollo %49,1 kazanma ve %28,0 seçilme oranıyla B kademesinde. Önceki 14 güne göre kazanma oranı düştü (−%0,1).
Erken oyunda Mystic Burst, Mystic Expansion ve Extra Spirit; Orta oyunda Tankbuster, Spirit Snatch ve Healing Booster; Geç oyunda Boundless Spirit, Superior Cooldown ve Greater Expansion. Liste, oyuncuların o evrede en sık satın aldığı eşyalardır.
En sık kullanılan yükseltme önceliği: Kusursuz Saplama → Karşı Hamle → Sıyrılma Mührü → Itani Lo Sahn.
En yüksek kazanma oranını Mirage, Pocket ve Mina karşısında, en düşüğünü Graves, Paige ve Baba karşısında alıyor.
İstatistikler son 14 günde oynanan maçlardan hesaplanır ve günde iki kez güncellenir. Kahraman, yetenek ve eşya bilgileri oyunun resmi metinlerinden alınır. Veri kaynağı: deadlock-api.com. Son güncelleme: 2 Kasım 2026 21:22. Oyunpedia, Valve ile bağlantılı değildir.